FIFAOnline3:助教系统真的很鸡肋吗?是你没有悟到精髓
不少FIFAOnline3玩家表示,助教系统就像是鸡肋一样,食之无味,弃之可惜。看起来好像增加了很多属性,实际和“表面兄弟”差不多,在赛场上并没有什么卵用。
咖姐从两个方面去解释这个问题。
第一,这和FIFA游戏本身的数据系统有关,很多玩家一定知道,游戏的数据师在设计时,球员能力并非与其数据高低呈正相关,而是一条平滑的曲线。这就是说,A球员60的速度如果增加5点,赛场上实际效果的提升可能是10;B球员65的速度同样增加5点,赛场上实际的效果可能只提升了5。
模拟的球员数据和能力示意图
第二,这和木桶效应有关。一个桶能装多少水,取决于最短的那块板子。助教最大的作用就是去弥补那些球员一些属性的短板,这些数据的提升,使球员的综合能力有了好的保障,不信你试试不用助教去踢比赛,操作起来肯定不如现在丝滑。
关于筋骨
筋骨说的是在对教练升星的时候随机出现的属性,既然是属性自然有高低好坏。筋骨过人的当属五星助教属性4+4+4,我们把这个称为天赋异禀;也有筋骨奇差的比如4+4+2,但医疗助教固定为4+4+2,所以庸医这么多是有原因的。
如何快速刷进修?
进修需要进行10场比赛,这些比赛你可以通过排位,经理人,友谊赛,多人模式等完成吗,不过咖姐觉得脑残才会这么干,那要自动比赛券和手机端挑战模式有个鸡儿用?
助教出现的几率
前锋=中场=后卫>门将>医疗。
其中医疗助教里,出现大卫(体力)的几率比出现特纳(平衡)大。
助教进修洗点范围
非洲,适用范围:洗出第一属性,要求助教等级为★★★
洗出属性点范围:长传、抢断、控球、远射、侵略性、任意球。
澳洲,适用范围:FW与DF,洗出第一属性,要求助教等级为★★★
洗出属性点范围:任意球、人盯人、战术意识、铲断、抢断、盘带。
北美洲,适用范围:FW,洗出第二属性,要求助教等级为★★★★
洗出属性点范围:长传、远射、弹跳、凌空、视野、短传、灵活、侵略性、头球。
亚洲,适用范围:MF与DF,洗出第二属性,要求助教等级为★★★★
洗出属性点范围:视野、传中、射门力量、射术。
南美洲,适用范围:FW、MF与DF,洗出第三属性,要求助教等级为★★★★
洗出属性点范围:强壮、站位、反应、速度。
欧洲,适用范围:FW、MF、DF、GK,要求助教等级为★★★★★
作用:加成1~3随机提升。但实际就是个坑,并不是指对任意属性随机加成1~3点,而是对第一、二、三属性中加成1点或2点(随机),也就是说,最高只能加成两点。
总结:第一、二属性一般情况下是不洗的,咖姐通常在两星半的时候就挑选好属性适合自己的教练进行训练,而不是训练一些属性对自己没用的教练然后再洗点,当然主要因为贫穷。对于南美进修,洗出来的属性通常很有用,而且范围比较小,选择洗出速度相对比较容易。对于欧洲进修,最好的属性结果是4-4-6、6-4-4或4-6-4(取决于第三属性的筋骨加成,和进修点是1还是2)。
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